冲击祭坛战斗打响,战略部署没有问题,第3⛰🞄👧0战团执行没有问题,贪狼、🆡👄皇子也没有问题,唯一出现问题的,反而是七夜自身。
这货是个兽🃴王猎人,哪怕体力加点,🎹🖃🐀外带一身奢华的装备,也改变不了,这货不是纯正坦克的事实。
贪狼和🕇皇子,🏭🝔拥有增幅仇👑恨的被动技能,甚至很多技能还能强制拉扯boss仇恨值,但七夜却一无所有。
所以单挑领主祭祀时,这货不得不放弃使用弓箭在远处输出,反而是提🔸着一把刀和一把剑冲上去进行近身肉搏!
不过在近身之前🂱💦,七夜也没有干看着,而是奔跑的途中,使用龙翼五🔽🆆行弓进行了技能输出。
负面之箭起手,先给领主祭祀挂上了五🝯🎪个负面效果,使得对方浪费时间,使用净化和驱散,消磨掉负面状态,迫使对方在七夜建立起仇恨前,不会出手攻击其余玩家。
之后就是融合之矢,这个银武自带强力必杀技,造成了巨大的🍃🅘伤害,同时也获得了大量仇恨值,起码比之与利爪鳄人交战,从🟣🟂🚗而自动获得😢🃃🕉的仇恨值高出一截。
边跑边射,普通箭矢,配合上龙翼五行弓的被动效果五行箭矢的伤害加持,每一箭都能命中领主祭祀要害,也打出了不⛑菲🂅🌕⚧的伤害,造成的仇恨值,高出了别人一截。
近身,弓箭收起,一刀一剑握🔼🅾在手中,七夜开始展示近战搏杀技巧。
然后一🕇个个增幅技能🅿,开始依次激活,先是比蒙之王鳞甲这件银装自带的两个技能——兽王之吼⚝💘和比蒙之怒。
兽王之吼⛘,压制百米内所有敌对单位属性9%,提高友方属性14%,并免疫控制,持续时间25秒🙐。
比蒙之怒,宠物攻击🅿、攻👑速、移速、物防⚽🖹、魔防、抗性+24%,免疫控制,持续20秒。
当🌤🁇兽王之吼技能结束,七夜对领主祭祀的仇恨值,堪堪高过祭坛战场中玩家一线,还很🔶不稳定。
为🌤🁇了拉稳领主祭祀这个oss,以防其攻击其余成员,七夜不得不再次激活爆发类技能,给自己伤害增幅。
血腥狂暴、兽王压制、血液沸腾依次开启,同时七夜手中的刀剑舞出一道道残影🟈🛉🚦🟈🛉🚦,尽可能的在boss身上撕裂出伤口。