《刀剑神域》带给玩家的观感非常的好。
这是当然的了,因为森夏的《刀剑神域》借鉴了未来很多成功的元素,而且还有业界最好的技术支持,要是这样游戏都不会受到欢迎,森夏也不用混了,直接乖乖回家继承家产,然🃳🛹后🐵🄐☗生一窝小森夏,然后就没他什么事了。
但那显然是不可能的。
《刀剑神域》在用优秀的画面和流畅炫酷的打斗给了玩家绝佳的第一感觉之后,就利用游戏的性能,提供给了玩家们🁟更为惊艳的🎭🔑⛥游戏性。
当然,森夏也有整一些特别的内容过去,例如让低等级装备能够有办法续到高等级,这个内容🗓,就是森夏的一个小小的尝试。
实际上这也是游戏的一部分。
因为🏠🛞游戏里面有很多的内容,🗯🟈🛍是需要玩家使用不同特性的武器来解决的,游戏里面鼓🀶励玩家用更多的方法击败敌人,而并不是千篇一律因为对于森夏来说,那一点意思都没有。
为了增加多样性,为🖏👨了让游戏本身更♥👳加有趣,森夏就选择了这种方法,给玩家📟🜆⛝更多的选择。
顺便逼死一群强迫症。
例如,在游🈜⚶戏关卡之中,就有幽灵怪物和boss,这些怪物用单纯的物理👁攻击是没有用🃕🗦的。
但如果换上了附带元素伤害的武器,或者给武🅡🞹器附魔,再或者是穿🁴戴了神职者的装备,就能够对其造成伤害了。
珀瑞在游戏玩到8级的时候,从太🁿刀♥👳职业转成了镰刀职🈪🁉业在游戏十级之前,玩家是可以尝试各种职业的。
虽然珀瑞一开始想要玩太刀,但是他在游戏之中爆出来了☸🄊一把橙色镰刀。
这把名叫“收割者”的镰刀,是游戏前期最好用的武器之一,而这把武器最强大的地方📂在于拥有一个“提升qte触发条件”的特效🈢⛧。
在游戏里面,玩家在最后一条血量的时候,才能够通🎲过触发qte来斩杀🛨🞸😾boss,但是有了这个装备,玩家就能够在boss在拥有一条又十分之一血量的时候,就触发这个qte。