直觉表示:应该是后者。
升级之后的系统并☻🄩没有出现翻天覆地的变化,只是右😽上角增添了一个图标按钮,正在不断闪烁着,显眼地提醒着陆恪,这就是最新变化。
原本,右上角显示的是基础点数、特殊点数以及特殊技能的图标,下拉之后就🍅可以进行浏览;现在三个图标全部消失了,变成了一个金色的五角🂻🔀♅星,在一片湛蓝色的背景之中格外耀眼,彰显出与众不同来。
打开五角星之后,简洁大方的页面呈现在了脑海之🛫中。
左侧是一个列表清☻🄩单,基础点数、特殊点数🝨🍮、黄🄥⛕金点数、特殊技能。
右侧则是一个对话框,类似计算器的模样,中间一个等号联🜾🇮系🐒⚶🕹着两个对话框,分🟄别可以下拉。
两个对话框的下拉菜单都是一致的,可以清晰地看到各个选项,基础点数、特殊点🏱🏮数、黄金点数、绝对步伐、子弹时间等等,一个大胆的猜测在🂻🔀♅脑海里一闪而过,然后陆恪就直接开始实践操作起来。
一个对话框选择了基础📴🟇点数,一个对话框则🝨🍮选择了黄金点数。🐒⚶🕹
对🅸话框下方立刻就显现出了详细说明,“三十个基础点数兑换一个黄金点数。”
“嘶。”
条件🎕反⚘射地,陆恪就倒吸了🁑一口凉气,一阵心惊肉跳。
他🅸猜对了,如同字面意义所说,这🆔🏍😸就是一个兑换系统,点数和点数之间、点数和技能之间可以互🞉相兑换,这对于整个系统来说都是翻天覆地的进化,足以引发一场地震式的升级了。
在此之⚘前,所有点数和所有技能,全部都只能通过任务获得,没有其他方法;而且,任务奖励也无法控制,基本就是处于一个完全被动的局面,系统给予的,就是他所拥有的。
今天开始,所有点数和所有技能之🆔🏍😸间可以互通有无,根据自己的需求完成兑换,更加有针对性地、更加有效率地提升实力,任务奖励依旧来自系统,但提升方式却可以由他来决定。
短期来看,在特殊技能全🙓部使用完毕的情况下,关键时刻需要应急,他就可以通过🏱🏮点数兑换来取得技能,发挥立竿见影的效果;长期来看,他可以集中精力将所有奖励兑换成为基础点数,有计划有规律地完成提升,根据自🍅🅮己的需求进行成长。