玩法上☖面,陈旭没有办法给🐡🁜出一🜒🁣个很客观的评价,因为他本身就不是rts类型游戏的爱好者。
虽然玩过一些🙅🇾,但对于游戏里面所谓的平衡性什么的,他完全给不出自⚓🐿己的看法,一方面是不了解,再来他还没有解锁网战的模🁭式呢。
但对于游戏的操作,跟大多数的rts游戏看起来并没有多少的区别🙉,唯一有点不同的东西,就是游戏里面英雄的设定。
竞技🙢🌆元素这🁅🃗🗿方面陈旭还没有接触,没办法评价,但是在剧情模式这上面真的是让他被吸引住了。
本身精良到爆炸的游戏品质,无🜒🁣论是配音还是配乐,又🀲或者是建模,可以说都是顶尖3a水准游戏的工业产物。
而剧情上面虽然还没有完全弄清楚整个游戏说的到底是什么故事,但从开头的cg动画还有只言片语的剧情介绍,这款名为《魔🁭兽争霸》的剧情故事绝对是那⚏🐛种属于史诗篇章的。
人类与兽人仇视,双方🍅🅨相互斗💆🏧🜝争,而天外也有着强大的外来生♋📯物入侵,同时人类国度中瘟疫肆虐。
毫无疑问《魔兽争霸》是有着一个庞大的世界观,🈺🃕🗫以及一个完整的故事剧情。
同类型的rts游戏中,大多数🜒🁣的背景故事不过是跟🈵🂪👦《红色警戒》一样,有一个类似大纲式简介的故事背景。
但细细探寻去就会发现十分的空洞,而玩家进行游戏的代入感是需要有一个故事让玩☰🃂🔻家们了解,并且将自己代入进去的。
你就给一个背景,什么故事都没有,玩家怎么能够代🈵🂪👦入的进去?
rts本身就是小众的游戏,而且主要的玩法也不在剧情上面,很多的rts游戏基本上就是将pve模式当做新手教学关卡而已,什么所谓的剧情基本上都是糊弄糊☿🅋弄就过🕽🏉去了。
毕竟真要做好🙅🇾的话,那可又是💆🏧🜝一个庞大的成本支出了,有那个钱搞出来好的故事在rts游戏上能够吸引玩家,那为什么不去做一款rpg游戏呢?
所以rts🁅🃗🗿类型的游戏,在剧情这上面的设计中可以说是基本上没有什么拿得出手的。
即便是《红色警戒》也是有《合🜒🁣金装备:幻痛》以及连续的两个dlc,加上同期的动漫等进行补全才有一定剧情的,但即便🈪🁆如此它的故事还是十分的空洞。