冲击祭坛战斗打响,战略🙠🝋部署没有问题🐓⛃,第30战团执行没有问题,贪狼、皇子也没有问题,唯🙙🔃一出现问题的,反而是七夜自身。
这货是个兽王猎人,哪怕体🞴😙力加点,外带一身奢华的装备🛷,也改变不了,这货不是纯正坦克的事实。
贪狼和皇子,☄☣🁐拥有增幅仇恨的被动技能,甚至很多技能还能强制拉扯boss🄡⚮仇恨值,但七夜却一无所有。🏗🚏
所以单挑领主祭祀时,这货不得不放弃使用弓箭在远处输出,🆠👁反而是🚆👇提着一把刀和一把剑冲上去进行近身肉🏗🚏搏!
不过在近身之前,七夜也没有干看着,而是奔跑的途中,使用龙翼五🚆👇行弓进行了技能🛫输出🖏👬。
负面之箭起手,先给领主祭祀挂上了五个负面效果🅮,🖬🕭🌴使得对方浪费时间,使用净化和驱散,消磨掉负面状态,迫使对方在七夜建立起仇恨前,🏓不会出手攻击其余玩家。
之后就是融合之矢,这个银武自带强力必杀技,造成了巨大的伤害,同时也获得了大量仇恨值🖹,起码比之与利爪鳄人交战,从而💒自动获得的仇恨值高出一截。
边跑边射,普通箭矢,配合上龙翼五行弓的被动效果五行箭矢的伤害加持,每一箭都能命中领主祭祀要害,也打出了不菲的伤害,造🌰成的仇恨值,高出了别人一截。
近身,弓🍎箭收起,一刀一🙠🝋剑握在手中,七🌦夜开始展示近战搏杀技巧。
然后一个个增幅📭🞉技🃇能,开始依次激活,先是比蒙之王鳞甲这件银装自带的两个技能——兽王之吼和比蒙之怒。
兽王之🜳吼,压制百米内所有敌对单位属性9%,提高🖬🕭🌴友方属性14%,并免疫控制,持续时间25秒。
比蒙之怒,宠物攻击、攻速、移速、物防、魔防、抗性+24%,免疫🄊🟇控制,持续20秒。
当兽王🜳之吼技能结束,七夜对领主祭祀的仇恨😒值,堪堪高过祭坛战场中玩家一线,还很不稳定。
为了拉稳领主祭祀这个oss,以防其攻击其余成员,🝄🈣七夜不🆠👁得不再次激活爆发类技能,给自己伤害增幅。
血腥狂暴、兽王压制、血液沸腾依次开启,同时七🅮夜手中的刀剑舞出一道道残影,尽可能的在boss身上撕裂出伤口。