轰轰!
绿光盒子猛地一跳!
【恭喜您!运气爆表!】
当🍮🚫绿光散去,只留下一🁜🆫💝个白光🔏⛐的小光球还留在转盘页面上。
黎柏:(??ˇ?ˇ??)
咋感觉这玩意儿这般眼熟呢?
可黎柏还没来得及把小白光球收入储物页面详看,😽又是一个系统通知跳出。
【由于怪物精魄历史合🁜🆫💝计数量&g⚘👨t;2,开启怪物羁绊功能】
【由于同类🜚🂭怪物精魄历🁜🆫💝史合计数量>2,开启怪物升星功能】
啥玩意儿?
黎🍮🚫柏一脸懵逼地打开了新的功能说明,两个说明的意思也非常地简略,大概就是…☊…
每个怪物都会存在自己的羁绊标志,当召唤出来的怪物达到当前羁绊的数量标准🅇🄟⚙,就会得到额外的整体属性加成——这是羁绊。
而怪物的品质由于种族,天生注定,但星级却可以通过后🞹天努力来提升🛏🝇。🏻🟐🜒
对于系统来说,要想让一只怪物提升到更高星级,只需要两只🌚⛍同种族、同星级的怪物精魄!凑齐三只即可合成!
黎柏似懂非懂,而当他再打开储物页面,并点开🗠大狼信息时,那位居第一个框位的怪物♄卡信息,又确确实实因为新出现的两个功能出现了一些细微的变化。