npc被泥沼干掉,那些偷袭的玩家们也会得到不少的好处,毕竟他们的火力覆盖不仅命中了那些正在救援的📨🝛敌人🛎🛍🛊,并且还附带着给陷入泥沼的敌人也带去一些攻击伤害。
被泥沼吞没的敌人,死亡后也会分给这些玩家们不少的经🈻🃝😲验值,同🖼🖼时包括战斗积分。
玩家们一🆊🍶直进行着骚然,而npc始终只是npc,他们一旦被攻击,便立刻放下所有的救援工作,开始寻找玩家,以至于许多同伴明明🀰🀞♣可以得到救🂆助,却依然惨死在泥沼之中……
除了泥🕱沼的威胁之外,灵河沼泽中心区域的地图还有水洼的威胁,看似无🐎⚖害的一片草丛,一脚踩上去可能底下便是深深🇸🝕的水底孔洞。
这种孔洞比泥沼的威胁更大🄫,因为泥沼慢慢的将人吞进去,而水洼空洞一旦踩上,便♩🗖会直🖃🏺接跌落下去,然后被水下的暗涌漩涡吞噬,想救都救不过来!
也只有在沼泽地图的中心范围,才会有这🚶些浮草水洞的存在……
而魔尊的npc军🂌团,现在就进入了🍮这个危险的地图中。
npc队伍一边推进,一边不断被泥沼和水洼坑苦,仅仅几分钟🕢的时间,他😉⛎🙒们便损失了至少上千🔮人!
偏偏李明早有安排,故意让刺客军团吸引着这些敌人向危险地图靠近😁⚀,越是查明的泥沼和水洼区🔮域,越是故意让敌人前来……
而且,李明还故意让玩家们分🏢🛵♊成两翼团队,不断牵扯骚扰敌人的两侧地带,用远🄡程火力将大量的npc从队伍中向两侧分散开来。
因为npc的智力是绝对不如玩家们那么聪明,即使系统赋予了他们的一定的人工智能🎿🖺🗯,但人工的永远有着一定的缺陷。
这些npc被玩家🂌们🃏🖶🗃攻击后,第一反应肯定是进行反击,他们愤怒的向着偷袭他们的玩家冲去,先锋军团在沼泽中心已经分成了三个长长的队伍……
李🚫明上线的时候,这种战局便按照他的部署,终于全部达成了🃢🙜…🕢…
他的目的就是,将敌人的主力军团分成三条线,分别吸🅀🃠🙐引到第二道防线的三座领地城市附近,这是他在这里🆊🍶🌩的第一重防御要塞。
这三座城市在沼泽中心一字排开,每座城市🖴🖴🖵周边都密布着危险的地形,而且城市周边水洼众多,是非常容易防御的地方。