于是博文和苏云洛就看到博劳的身前出现了一个魔力的领域,里面开始出现魔力的光芒。首先是蝶形弹幕、大玉、激光的构型,这对于博劳来说信手拈来,苏云洛都能做到的事情就跟不要说博劳了。然后博劳开始计算蝶形弹幕的第一波移动,第一波蝶形弹幕总数量是五千,前后两波各两千五,完是在一个球形内的向外只有扩散。
这样的模式,博劳需要让两千五的蝶形弹幕现在中间堆积,然后计算每一个弹幕的夹角。计算两千五百个弹幕的夹角啊,因为有了夹角之后就是和球心连线,这就是外放的线路了。博劳就这么硬算出来了这个魔法,然后释放,一个球面的蝶形弹幕释放了出来,博劳擦了一把汗,轻哼一声,相当自豪。
“怎么样?”
苏云洛已经被震撼住了,因为这是在这个世界从未见过的景象。就犹如电影刚出现的时候那些简单的电影,以现在的技术来看,那简直就是小孩子的玩意,任何的事物刚出现的时候和高度发展后都没有办法去直接对比。但是当时那个年代的民众不还是兴致勃勃的再看那些黑白、无声的电影吗?
这个效果可以震撼到苏云洛,但对比博文来说··呵呵。博文撅了一下嘴,“这太没有层次感了,老爹你需要把这个释放再内部的分成五到七层。”
“哈?”,博劳一脸懵逼。
博文手一张,二十多只蝶形弹幕一股脑飞了出来,再次张开,二十多只蝶形弹幕以一种波浪式的展开,用了两秒多时间纷飞飘舞。博文耸耸肩,“就是这个样子,一波出来太难看了,毫无美感。”
博劳嘴巴张大,整个人陷入了一种有些呆滞的状态,他对博文没好气的说道:“你知道这有多难吗?”
博文看到老爹额头上的汗水,微微点点头,“大概想到了,我没想到你的计算力也不够这种水平的计算。”
“这种水平!?”,博劳整个人都要炸了,“这是两千五百个··弹幕是吧?这等于我同时释放两千五百个魔法啊!两千五百!”
博文突然意识到了问题所在,博劳是一个不会算法的人,因为博劳毕竟不是一个学院的学生,也不是一个法师。战士系的职业者处理魔法的时候都是非常简单粗暴的,因为目的不一样。职业者使用魔法的目的还是为了战斗,而战斗这种行为,需要的就是简单粗暴。
为什么枪械淘汰了弓箭?一方面是因为威力,另一方面也是因为枪械的使用要远比弓箭简单粗暴。有人说枪械更复杂,但那是制造工艺,使用起来还是枪械更简单,用枪打靶和用弓箭完是两个难度。就说古代一个合格的弓箭手的培训时间,就要长达一年左右,精英弓箭手的培训时间更要有三年左右,而现代一个合格士兵的培养更多的是在于对于命令和战术的执行力上,不是狙击手的情况下射击训练一个来月的熟练度,就足够支撑作战了,一个要一年,一个是一个月,差距就在这里。
魔法的使用也是如此,目前的这个世界的职业者战斗中,并不需要特别复杂的魔法。原因就在于,战斗的胜负,往往就在一瞬间。各种正常的格斗比赛里面,没有哪个是花里胡哨的,像是e那种格斗实际上是一种表演,而不是真正的格斗。在战斗之中,越花里胡哨的东西越不适合,你在思考花里胡哨的那零点几秒里,你已经输了。
博劳走到了七段这个强度,还是吃药上去的,这并不说明他的魔法造诣高。正相反,这个世界的盾箭球游戏为什么经久不衰?就是因为这个游戏已经明确了这个世界的战斗的本质。万变不离其宗,只要会这个东西之后,在战斗之中就可以克敌制胜了,比拼的还是谁的魔力强,谁的反应快。
符卡这个东西不具备任何战斗力意义。两千五百个蝶形弹幕有什么鸟用吗?好像能打死两千五百人,但要是面对同段位的对手呢?你费劲巴拉扔出去两千五百个蝶形弹幕,人家二话不说一个元气弹甩过来,你分散成两千五百份的力量能挡得住人家的元气弹吗?很明显挡不住!所以战斗之中不需要花里胡哨!一个元气弹能解决的事情,不要用一百个龟派气功来解决,那是给对手机会,那是对自己的不负责。