这个boss有五体力,并且他对离🛣🞍他距离不同的角色所产生的攻击方式也是不尽相同。
幸运的是,这家伙并不能同🟑时使用🀸🁢他的三样武🟠🞠器。
那么,吸引嘲讽便是一门重要的学问了。
“我来🆎吸引嘲讽,你来进行🟑攻击!”张弦如此指挥道。
说话工夫,🙶🎹🖃张弦就已经进入了二环内🛣🞍,绝尘文远自然掏出对应距离的巨斧,向张弦猛砍了过去。
张弦手里并没有闪,这要是被砍★☩🂅中的话,🚄不仅会多一点伤害,之后两秒的移动速度还会大受影响。
幸运的是,这个boss挥起巨斧的速度并不是很快,只♞要观察巨斧的朝向🐜的话,躲开攻击简直就是易如反掌。
张弦轻而易举地躲开了绝尘文远的第一击。
然后,绝尘文远举起巨斧,又对张弦🛣🞍展开了第二击。
张弦再次向旁边一闪,又躲开了这一击。
虽然躲闪🂡并不是一件难事,但🛲☰🃆问题🀸🁢并不在这里。
操纵boss的并不是人类,而是AI。
AI可不会因为攻击失效而气恼急躁,也不会因为长时间挥舞而🙳🎛耗尽力气。
也就是说,对方的攻击间隔🟑是一直不会改变的,但是自己随着时间的流逝,力气耗尽的话,躲闪的动作就会越来越敷衍。
到那时,自己就很难🟊🟊再躲开boss的攻🚄击了。